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“本案是對作品元素的商品化權(quán)益適用《反不正當競爭法》路徑予以保護的進一步證成?!?br/>
案情簡介
原告上海騰訊企鵝公司、騰訊數(shù)碼公司訴稱,上海騰訊企鵝公司是《斗羅大陸》動畫片及所有人物角色、畫面、視頻、配音等作品(以下簡稱“涉案作品”)的完整著作權(quán)人,并將相關(guān)權(quán)利授予騰訊數(shù)碼公司。被告在其運營的測試小游戲中上傳了大量含有二原告知名“斗羅大陸”名稱及涉案作品形象、素材等內(nèi)容,一方面侵害了原告就涉案作品享有的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),另一方面使得用戶誤認或誤以為被告與二原告存在特定聯(lián)系而點擊測試鏈接,從而攫取了原本應(yīng)屬于二原告的流量及經(jīng)濟收益,屬于“搭便車”的不正當競爭行為。
被告某網(wǎng)絡(luò)科技公司辯稱,一方面,被告的使用行為未侵害原告的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)。另一方面,被告的行為不構(gòu)成不正當競爭,被告與二原告并不處于同一行業(yè),不存在競爭關(guān)系,同時客觀上也不可能攫取二原告的流量及經(jīng)濟收益、損害原告商業(yè)利益。
法院審理
對于被告行為是否構(gòu)成不正當競爭的問題,一審法院經(jīng)審理認為,《斗羅大陸》動畫片上線以來,原告對動畫片進行規(guī)?;男麄骱瓦\營,使得“斗羅大陸”動畫片具有較高知名度,動畫片的名稱、動畫形象、設(shè)定作為整體展現(xiàn)時,能夠發(fā)揮區(qū)分、識別來源的功能。被告未經(jīng)許可,擅自在其測試小游戲中使用《斗羅大陸》動畫片的名稱、人物、武魂、魂技等與動畫片中相同的設(shè)定,及大量來源于動畫片的具有較高知名度和顯著性的美術(shù)造型,將相關(guān)元素放置在同一測試游戲中,相互配合展示,使被訴測試小游戲與原告的《斗羅大陸》動畫片緊密聯(lián)系,可能使相關(guān)公眾誤認為被告開發(fā)的小游戲與原告存在關(guān)聯(lián)關(guān)系或來源于原告的授權(quán),容易造成混淆。被告借助《斗羅大陸》動畫片能夠帶來的競爭優(yōu)勢,吸引用戶注意力和關(guān)注度,并借此變現(xiàn)收益,不當攫取了二原告的用戶流量和商業(yè)機會,擾亂了正常的市場競爭秩序,其行為構(gòu)成不正當競爭。
圖為被訴測試小游戲截圖
二審法院經(jīng)審理認為,被訴侵權(quán)行為發(fā)生前,動畫片的作品名稱以及動畫角色名稱、武魂、魂技等已為相關(guān)公眾所熟知并具有較高知名度。該知名度的取得是涉案《斗羅大陸》動畫片權(quán)利人持續(xù)投入的結(jié)果,其所帶來的商業(yè)價值和商業(yè)機會可以作為反不正當競爭法保護的利益。被告在經(jīng)營游戲時必然借用了在先作品及包含元素所形成的市場聲譽或不當損害了其商業(yè)利益,使相關(guān)公眾對被訴游戲來源于涉案動畫片相關(guān)商品或服務(wù)來源產(chǎn)生混淆誤認,擠占了原告享有的市場優(yōu)勢地位和交易機會,屬于反不正當競爭法第六條第四項的規(guī)制范圍。
典型意義
本案是對作品元素的商品化權(quán)益適用《反不正當競爭法》路徑予以保護的進一步證成。首先,適用《反不正當競爭法》第六條對于作品元素的商品化權(quán)益予以保護,是將相關(guān)作品元素視為一種商業(yè)標識,從而納入該法的保護對象。因此,經(jīng)營者享有受保護的合法權(quán)益的正當性基礎(chǔ)源于其對作品元素投入商業(yè)化活動所產(chǎn)生,并非是著作權(quán)保護的延伸。其次,對于作品相關(guān)商業(yè)標識的保護,可以不局限于《反不正當競爭法》第六條第一項列舉的“有一定影響的商品名稱”等單一商業(yè)標識的保護。作品的名稱、設(shè)定、動畫形象以組合形式整體展現(xiàn)時,能夠發(fā)揮區(qū)分、識別來源的功能,亦可能屬于《反不正當競爭法》所保護的商業(yè)標識。再次,作品元素的商品化權(quán)益并非一種靜態(tài)利益,給予保護范圍也需要結(jié)合相關(guān)元素知名度的輻射范圍劃定合理界限,并應(yīng)當重點結(jié)合被訴行為本身是否具有不當性分析認定。
(原標題:擅自使用《斗羅大陸》動畫片的名稱、動畫設(shè)定制作并運營在線測試小游戲,構(gòu)成不正當競爭)
來源:濱海新區(qū)法院 天津自貿(mào)區(qū)法院
作者:白海戎 盧慶巖 知識產(chǎn)權(quán)法庭
編輯:IPRdaily辛夷 校對:IPRdaily縱橫君
注:原文鏈接:擅自使用《斗羅大陸》動畫片的名稱、動畫設(shè)定制作并運營在線測試小游戲,構(gòu)成不正當競爭(點擊標題查看原文)
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